Este domingo se cumplirán diez años de la salida de League of Legends , un videojuego que se impuso en la escena local y se ganó millones de adeptos. Una de sus principales virtudes, entre otras cosas, era de los pocos que las notebooks de Conectar Igualdad podían correr bien. De esta forma, un mayor número de público joven podía acceder al mismo.
Niños que todavía no miraban tantos youtubers, porque no eran tan masivos, miraba los partidos internacionales por streaming, vía Twitch.
En la primera parte de esta década, los equipos de ESports comenzaron a organizarse y profesionalizarse, las marcas empezaron a recibir los ecos de lo que sucedía en el mundo y a reconocer que en Argentina también había voluntad para expandir la rama. Aparecieron eventos gigantes y grandes torneos, equipos de deportistas electrónicos que inventaron su propio cántico y que hasta pudieron obtener sponsors de tecnología internacional.
Con instinto millennial, periodistas jóvenes vieron otra veta de especialización y comenzaron a
Riot Games, la empresa que desarrolla LoL, está actualmente aprovechando el agujero que dejó Blizzard (encargada de Overwatch, otro famoso juego competitivo) cuando cerró sus servidores en Chile y Argentina.
Riot Games quiere apostar fuerte a los juegos para celulares con League of Legends: Wild Rift , un juego que tendrá un sistema similar al clásico; y otro más simple llamado Teamfight Tactics . Ambos estarán disponibles para smartphones en 2020. También apostará a otros géneros, con el juego de cartas Legends of Runeterra , alimentado de las extensas historias del universo que creó con los personajes del juego.
Dando otro paso interesante, Riot Games se propuso ser desarrolladora y productora de Arcane, una serie animada que seguirá los orígenes de los dos campeones más populares del LoL y que alimentará al fandom de un poco más de trasfondo tras sus historias favoritas.
Además, sumándose a otra tonelada de proyectos, la empresa californiana se animó a cruzar otra barrera entre géneros de videojuegos y presentó la idea de League of Legends Esports Manager, donde se podrá entender y meterse en el mundo del deporte electrónico.
Si bien nunca hubo una “casa” definida de Riot Games en Argentina, la compañía que desarrolla League of Legends sí enlazó a la región con diferentes estrategias. Las ligas locales tienen soporte de la empresa, además de incluir al país en la Liga Interuniversitaria de League of Legends, programa en donde se compite por becas para equipos universitarios. Riot Games funciona como la FIFA: administra su juego, las ligas locales, los torneos mundiales y se encarga de que ningún tercero meta la pata, lo que por otro lado resulta un poco restrictivo.