Formación en esports

La UNLP lanzó una diplomatura en deportes electrónicos para formar profesionales del ecosistema gamer

La propuesta dura seis meses, combina práctica y gestión, y está dirigida a jóvenes que buscan ingresar al mundo de los esports con capacitación universitaria.
La propuesta dura seis meses, combina práctica y gestión, y está dirigida a jóvenes que buscan ingresar al mundo de los esports con capacitación universitaria.

La Universidad Nacional de La Plata abrió la inscripción a una nueva edición de su Diplomatura en Deportes Electrónicos, una propuesta académica orientada a formar perfiles profesionales dentro del creciente ecosistema gamer y de los esports.

El programa tiene una duración de seis meses y está organizado en ocho módulos, con modalidad presencial o virtual. Las clases se dictan los martes y jueves por la tarde, mientras que las evaluaciones se realizan los lunes, según detalló la casa de estudios.

La iniciativa apunta a un público amplio: desde egresados del secundario hasta estudiantes universitarios o jóvenes que ya trabajan y buscan profesionalizarse en la industria de los deportes electrónicos. Para cursar, solo se requiere tener estudios secundarios completos.

Además del contenido teórico, la diplomatura incluye prácticas vinculadas al propio proyecto de esports de la universidad, lo que permite a los participantes adquirir experiencia operativa en un sector que crece y demanda perfiles especializados.

La propuesta no está pensada únicamente para jugadores, sino también para quienes buscan desempeñarse como entrenadores, managers, organizadores de eventos, comunicadores, especialistas en marketing o coordinadores de equipos y comunidades.

Desde la Facultad de Informática, responsable del programa, señalaron que el plan de estudios abarca desde la introducción al ecosistema competitivo y la tecnología aplicada hasta la gestión de proyectos, dirección de iniciativas y comunicación en el ámbito gamer.

La diplomatura ya transita su quinta cohorte, tras haber formado cuatro ediciones consecutivas con estudiantes de distintas carreras y trayectorias, consolidando un perfil diverso que incluye gamers, programadores, comunicadores y aspirantes a gestionar equipos de esports.

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